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《巫师3》开发商认为与作品的游戏性相比分辨率并不重要!

  近日《巫师3》开发商CD Projekt RED负责人在接受媒体采访时与粉丝一起对“游戏分辨率及帧率:发表了一些独特看法,他认为现在的很多有游戏开发者在制作游戏时只是关注PS4和Xbox one的分辨率是否能够吸引和惊爆玩家的眼球,但在他看来这其实并不是最重要,。CD Projekt RED对此漠不关心在他们更关注的则是作品的游戏性。他指出玩家现在不应该以这些并不是必要的因素去对游戏进行比较,因为那些东西并不能在根本上影响到游戏性。

  CD Projekt RED的负责人表示:“一方面,我理解玩家想要知道游戏的分辨率和帧率,但在我看来,只有游戏性强才算是好游戏,那样的游戏在关闭主机或PC后会让你依然想念,因为它很有趣,你会不断的重新回到游戏中。”

  “一款游戏画面糟糕或操作别扭这就是另外一回事了,根据我的观察,这大部分都是因为你的硬件配置造成的,和游戏性没有关系。”

  毫无疑问,《巫师3:狂猎》的画面肯定会非常棒,以他们的观点,游戏性是放在第一位的,游戏什么样的表现取决于你的机器配置。值得一提的是,《巫师3》的Xbox One版为720P/30FPS,而PS4版为900P,且正在为1080P而努力,帧率未知。

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