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全心打造多元素新作《神偷4》除了隐身还会有更多能力

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Eidos Montreal在《杀出重围》后将带来《神偷》的续作。

《神偷》可能是所有第一人称视角偷盗游戏的原型,但是在Eidos Montreals的导演下,它不仅仅是在昏暗的舞厅中觥筹交错而已。在游戏发展商会议上Eidos Montreal的总经理Stephane D’Astous向OXM透露了他们关于游戏项目的一些细节,其中就包括《神偷4》将会带来除“隐身”之外的更多能力。

凭借着去年评价几乎为满分的游戏《杀出重围3:人类革命》,Eidos Montreal工作室重新进入人们的视野。据D\’Astous透露,工作室正在对《神偷》做保持游戏资料保真度和原始想法之间平衡的改进。

D\’Astous透露,“我们有来自世界各地的员工在为《神偷》工作,这将给游戏带来特别的味道。想要制作一个好的续作对我们来说是一个巨大的挑战,但是我们会把它看成是一个新的项目来对待,同时就像我们当初在《杀出重围》中所做的那样,我们会尊重公司的专营权。”

《杀出重围》是新的系列游戏中的好作品之一,我们希望把《神偷》也做成这样。但我们不希望每次都带给玩家相同的体验,我们的目的在于创造新的游戏内容,制作出大家在游戏发售几年后都会去讨论的游戏。

可惜现在对于游戏还没有什么可以讨论的。Eidos和发行商Square Enix对于Gattett的新冒险完全不透露任何口风。

在一月份一份来自LinkedIn的工作报告中,发现了亮点:《神偷4》将会采用虚幻引擎并且还有线上模式。

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